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Moon Blade 魔法生物を狩るための剣。性能自体も良好 Moon Blade 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 55 6 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 11 2 1 3 防御力 防御補正 回避率 重さ 3 射程 弾数 特殊 その他 対魔法生物2倍打 ゲーム内解説文 A blade tempered in stellar light, it causes additional damage to magical beings. 和訳 この刃は星の光によって鍛えられており、魔法生物に対してさらなる被害を与えます。 注記 魔法生物キラー。妖精や石像や機械だけでなく、天使などの天界の存在全般にも良く効く。 基本性能は平均的で、標準的な威力、攻撃補正、防御補正になっている。ただしその標的たる魔法生物に対しては、威力が2倍に跳ね上がる。 魔法生物は総じて指揮できる数が少ない代わり、1体あたりが強力だったり厄介だったりするので、単体攻撃のこの剣でも相手はし易いだろう。また天使系の神や指揮官が前に出てきている場合も良い標的となる。 それ以外の対象には実に平凡な性能に成り下がるものの、コスト自体も研究レベルを考えればずいぶん安い。敵に魔法生物が全く居ないなら他の武器のほうが良いとしても、その確信があるなら用意しておいて損はない。 コメント 名前 コメント
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Blade Wind 鎧貫通力のない40発+αの刃を飛ばします Blade Wind ジェム 疲労 内部ID 282 0 80 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Damage 14 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 3 31+3/Lv 15+5/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 4 専用国家 ゲーム内説明文 The caster throws a huge swarm of whirling blades towards his enemies. The blade wind is an excellent spell against light troops, but almost useless against heavily armored ones. 和訳 術者は敵に向けて回転する刃の大群を放出します。Blade Windは軽装備の部隊に対抗するために有効で、重装備の部隊に対してはほとんど役に立ちません。 注記 脅威の発射数を誇る、文字通りの刃の風。側面から見ているプレイヤーはともかく、真正面からこれを見ている兵士にとってはさぞや恐ろしいことだろう。 威力もそれなりだが、防御力の影響は全く無視しないので重装備の兵士には効果が著しく低下する。防具の弱い、量産しやすい兵士や防具自体着てもいないような動物の群れなどには致命的な効果がある。 命中補正は0だが、数が数なので当たらないことは滅多にない。また目標地点が近いほど狙ったところに当たり易くなり、極端に近い場合は全弾が1マスに命中する。狙って使えば防御力を欠く大物の瞬殺を狙うこともできる。 普通に撃った場合、その弾の散りっぷりから味方への誤射も多いが、そのあたりは妥協するしかない。味方側のほうが重装備ならあまり気にする必要もないはず。また術者自身の射撃精度を上げれば誤射を減らせる。 性能自体はこの通り問題ないのだが、疲労80は少々厳しいものがある。そこそこ強力な術者でも3、4回も使えば疲労が100を超えてしまうので、数ターン動けなくなる。戦闘AIはあまり疲労を気にしないので、何も考えずに連発してしまうパターンも多い。 特に条件ギリギリの地3のスキルで使用した場合は額面通りの疲労を背負うため、何らかの疲労回復が無い限りひどいことになる。Gem消費がないので勝手に使うことも多く、地3を持つ指揮官を戦闘に出す場合は気にしたほうがいいかもしれない。 一番危険なのは、疲労が100を突破している間に味方に撤退されるパターン。どれぐらい超えたのかと術者の疲労回復速度にもよるが、最悪の場合置き去りになって嬲り殺しにされる。神ですらこうなるとただのカモに過ぎない。 元の疲労コストが高い分、条件を超えた魔法スキルによる疲労軽減ルール(1超えるだけで2分の1、2なら3分の1、3なら4分の1、以降も同じペース)の恩恵は大きい。補強と疲労再生を兼ねるSummon Earthpowerを併用するのも良い。 コメント 名前 コメント
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Mount Blade Warband Mod Tools始めに 導入方法 TXT editorsTroop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor項目ごとの説明 About Flags Menu editor / wizard Python editorsTroop editor Item editor Party templates editor Mount Blade Warband Mod Tools Mount Blade Warband Mod toolページです。 始めに Mount Blade Warband Mod toolは公式のツールです。まだ開発が進んでおりこのページが最新でないことがあります。 公式フォーラム http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.msg2606968.html 導入方法 公式フォーラムからDLページへ。適当なところに保存し起動してください。 Next Next Accept 解凍先を選択しNext 解凍されます。(注意書き等は適当に読んでください) Runのところにチェックが入っていればすぐに使うことができます。お好みで。 起動すると 「どこのtxtファイルを編集すればいいか分からないから、フォルダを選んで」 とでるのでOKを押します。 「Which files do you want to edit?」のところでは自分の編集したい物を選択(大体の人はTXT compiled files両方の場合はBoth) 次にフォルダを選択します。Browseを選択し自分の編集したいModuleを選択してください。 (例 C \Program Files\Mount Blade Warband\Modules\Native) Save configurationで間違ったフォルダを選択していなければ、OKを押せば次に進みます。 Acceptを押せば何を編集するか項目が出てきます。 上記の作業は初回の時のみ出てきます。もし違うModuleを変更したい場合はChange settingsを押して変更します。 編集後は右上の「Update Item」をクリック後に「Save Changes」をクリックすることによって編集データがゲーム内に反映されるようになります。 TXT editors Troop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor 項目ごとの説明 List of items 現在のアイテムの一覧となっています。下のところで簡単な検索が行えます。 また、ここから編集したいものを選択します。 Item ID itm_ から始まる好きな名前がついています。 Single ゲーム上の表示名。空欄のところは「 _ 」で代用。 Plural ほぼsingleと同じ名前になっている(用途不明) Meshes(mesh name) メッシュの名前です。brfを見て選んでください。 Meshes IDs 今のところNativeではnoneで統一されています(用途不明) Flags アイテムの属性を決定します。重要な箇所なので後述 Capabilities 武器のアニメーション関係(?)です。ここは複雑なので既存の武器を参考にしてください。 thrust_xxx は突き、overswing_xxx は頭上からの振り下ろし、slashright/left は左右の振り xxx_onehanded, xxx_twohanded, xxx_polearm は武器種 horseback_xxx_onehanded は馬上でのモーション(両手武器もこの設定を使用) 長柄武器は horseback_slash_polearm の設定も必要かも?(要検証) thrust_onehanded_lance、trust_onanded_lance_horseback は槍を盾と同時に装備した時の突き shoot_xxx は弓矢/クロスボウ/銃、 throw_xxx は投擲武器 carry_xxx は武器を収納する位置 show_holster_when_drawn は鞘の表示 reload_xxx は銃のリロード parry_xxx はパリィのモーション Modifiers 武器の修飾語の設定です。(古い、壊れた、重い・・・etc) ここで選んだもののみ出てきます。 Values アイテムの大きさや値段重さなどの数値を決定します。 Flagsにより項目が変化します。 Abundance は商品に並ぶ確率(高いほど出やすい) Trigger たぶん、ここで直接編集は無理だと思われるので飛ばします。 簡単に説明すると武器の特殊効果と思っていただければ問題ありません。(ピストルの発射音はここで設定されています) 処理を追加するにはソースファイルの編集が必要。 factions 販売の際の場所の限定を行います。 fac_kingdom_1~6はSwadia,Vsegirs,Khanate,Nords,Rhodoks,Sultanateとなっています。(それ以外は要検証) About Flags アイテムのフラグについて説明します。 英文解説はこちら(未完成) type 必ずどれか1つとなっています。それぞれアイテムの種類を選択してください。 unique 戦利品や商品として並ぶかどうかのフラグ。(要検証) no parry 防御ができないものについています。 merchndise 商品に並ぶかどうかのフラグです。 wooden 攻撃、防御の際になる音が木製になります。(要検証) food 食べ物かどうかのフラグです。 cant reload horseback 馬上でのリロードが可能かどうかです。 two handed これがある場合は盾を装備することができず、常に両手で武器を持ちます。 primary/secondary (primary)ほぼすべての武器についています。(用途不明) (secondary)ほぼすべての片手斧についています。(用途不明) ※AI兵士に2種類の近接武器を持たせるときのフラグ?(要検証) bonus against shield 攻撃の際にシールドへのボーナスが発生します。(要検証) cant used on horseback 馬上で使うことができません。 crush_through (武器)防御態勢を崩してダメージを与えます。崩した場合のダメージは、無防備の場合より少なくなります。 covers beard (防具)髭が表示されなくなる。 covers head / couchable (武器)これがあるとランスチャージができます。 (防具)頭部が覆い隠される。覆われていない部分は透明に表示される。会話シーンでは外すようになる。 unblanced 攻撃後、防御へ移行する際の時間にハンデがつきます(要検証) civilian/next item as melee (武器)次の行の武器が「X」キーで持ち替えたときのデータであると宣言 (防具)日常シーンでも着用する can knock down (武器)殴られた相手は転倒する fit to head/offset lance (武器)武器のやや手前を持つ(要検証) (防具)頭装備をつけたまま会話をする(要検証) no.cov. hair/cov. legs/pen. shield (武器)盾と同時に装備するとダメージが減少する(要検証) (防具)髪を隠さない/足を隠す(要検証) force 64 bits フラグで64bit使うという宣言?とりあえずいじらないほうが無難(要検証) 説明にないものは分からないや使われていないなどとなっています。分かる方追記お願いします。 Menu editor / wizard Python editors Troop editor Item editor 基本は TXT editors と同じ。 複数項目をまとめた設定がいくつか追加されている。 これらの設定の詳細は header_items.py か module_items.py を参照。 Party templates editor
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/212.html
Hive Blade [部分編集] Category Base Item Class Templar Type Sword Item Level 17 Require Level 12 Damage Type Toxic Dmg(Direct) 12-20 Toxic Dmg(Splash) 7-13/2.5m Speed Slow Shield Overload 90% Interrupt Strength 48 Critical Chance 0 Critical Damage 0 Range 2m Poison Attack Strength 52 Damage of Poison Effect 40% Equip Cost 17 Will Modification Fuel Inherent Attributes Shield Overload 90% - - ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Hive BladeベースのUnique Item 関連ページ Swords
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/725.html
Gladiatorの武器一覧 ←wooden sword thunder blade→ fire blade 動画 LV62,MAG34,Ruby 4 + Garnet 4 AT 20-20 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE fire AT 3-4 MP 30 詳細 fire sabelの上位武器。 追加攻撃が発動すると、ice sabelのように剣の軌道に沿って10本の火の針が出る。 この針はしばらく残るため、動画のようにどんどん針が重なって大きなダメージを与える。 VSモードでは、flame sabelよりも必要MPが小さいため、新たなZombie s Card対策として役立っている模様。 最小ATと最大ATが同じになっているのはこれが最初。 ドロップする敵 Cavern-4 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ オススメ合成アイテム ruby 安定したATを持ち、MPも低いこの武器の弱点は、追加攻撃のATの低さのみ。 Lv4のものを合成すると、追加攻撃のATは9-13になり、期待値は約3倍になる。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/874.html
Gladiatorの武器一覧 ←lightsaber frozen blade→ flame blade 動画 STR60,DEX21,MAG60 Ruby 5+Garnet 5 AT 20-25 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE fire MP 120 AT 6-9 詳細 flame sabelと比べて、追加攻撃のATが上昇しているが、こちらは出現した炎が全て縦向きになり、非常にゆっくりと上昇する(ほぼ停滞していると言っていい)。したがって、炎が敵を追尾するflame sabelの方が攻撃範囲が広くて使いやすい。威力か利便性かで使い分けると良いだろう。 ドロップする敵 Beach-4 本編おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Ruby + Garnet
https://w.atwiki.jp/rufina/pages/24.html
Eir時代から存在するGvギルド。 D-Bladeと同一Gとみていいだろう。
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/93.html
Blade Mail 価格 1550 材料 Chainmail(550)+Blades of Attack(500)+Recipi(500) 所持効果 攻撃力+15 Armor+5 Damage Return Melee攻撃に対し、その攻撃力の20%を、攻撃したユニットに与える(Spell属性)。 コメント 先輩に気をつけろ!
https://w.atwiki.jp/melty_cmv/pages/89.html
MBR Final Tuned cmv - Longing - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=nobtVsO3Nr4 (KLzF9d50Vhg) Ice Resolute (H-F Blade ver.) YouTube http //jp.youtube.com/watch?v=9p1soNyLBNQ ver.B2体験版が出たときにH-F BLADEさんとZaidoさんが合同で作られたムビです。 Iron Blue Intention YouTube http //www.youtube.com/watch?v=phq7mrUFI5k H-F Blade [MBCC] Crescent Ciel CMV CC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=H-nDMXkwzeg
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/39.html
Blade Dance 概要 画像: 外見:Rune Blade 俗称: 入手:MLMAF 性能 追加効果:マナリーチ 30% 詠唱可 マナ:+8 武器ダメージ:+30% ベストウェポンスキル 物理:100% 武器ダメージ:14-17 速度:3sec 両手武器 スキル:Swordsmanship 解説・用途 これといって使い道はない。 コメント 名前 コメント